Andrés Díaz
Andrés Díaz
Andrés Díaz
Diseñador UX/UI / Diseñador Visual
Diseñador UX/UI / Diseñador Visual
Diseñador UX/UI / Diseñador Visual
Especializado en creación de interfaces para e-learning, videojuegos y sitios web.
Especializado en creación de interfaces para e-learning, videojuegos y sitios web.
Especializado en creación de interfaces para e-learning, videojuegos y sitios web.
Un poco sobre mí…
Un poco sobre mí…
Un poco sobre mí…
Al ver mi carrera desde este punto, me enorgullece decir que no me interesa conocer al 100% un solo software de "diseño" de la gran variedad que tenemos hoy en día. Nuestro mundo rápido y cambiante pide personas adaptables y dispuestas a reconstruir sus conocimientos cada día.
Al ver mi carrera desde este punto, me enorgullece decir que no me interesa conocer al 100% un solo software de "diseño" de la gran variedad que tenemos hoy en día. Nuestro mundo rápido y cambiante pide personas adaptables y dispuestas a reconstruir sus conocimientos cada día.
Al ver mi carrera desde este punto, me enorgullece decir que no me interesa conocer al 100% un solo software de "diseño" de la gran variedad que tenemos hoy en día. Nuestro mundo rápido y cambiante pide personas adaptables y dispuestas a reconstruir sus conocimientos cada día.
Desde que empecé a crear, el mundo digital ha sido el mundo que mejor he dominado.
Desde que empecé a crear, el mundo digital ha sido el mundo que mejor he dominado.
Desde que empecé a crear, el mundo digital ha sido el mundo que mejor he dominado.
Gracias a mi amor por los videojuegos, he interactuado con muchas experiencias digitales, que una vez terminadas dejan un buen sabor de boca. Un buen videojuego tiene una meta, una curva de aprendizaje, patrones de jugabilidad y picos de dificultad. Elementos que curiosamente se encuentran en la creación de Webs y Apps, haciendo que mi afición se convierta en una manera de "ver la Matrix" cuando estoy realizando algún proyecto.
Gracias a mi amor por los videojuegos, he interactuado con muchas experiencias digitales, que una vez terminadas dejan un buen sabor de boca. Un buen videojuego tiene una meta, una curva de aprendizaje, patrones de jugabilidad y picos de dificultad. Elementos que curiosamente se encuentran en la creación de Webs y Apps, haciendo que mi afición se convierta en una manera de "ver la Matrix" cuando estoy realizando algún proyecto.
Gracias a mi amor por los videojuegos, he interactuado con muchas experiencias digitales, que una vez terminadas dejan un buen sabor de boca. Un buen videojuego tiene una meta, una curva de aprendizaje, patrones de jugabilidad y picos de dificultad. Elementos que curiosamente se encuentran en la creación de Webs y Apps, haciendo que mi afición se convierta en una manera de "ver la Matrix" cuando estoy realizando algún proyecto.
8 años
8 años
de experiencia en Diseño Visual
5 años
5 años
creando Interfaces para Web y Cel
3 años
3 años
liderando equipos multidisciplinarios
3 años
3 años
diseñando UX para plataformas y webs
8 años
8 años
creando animaciones, videos y productos multimedia